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Dominique Ott sur la saison 2 de « Stranger Things »

Dès que vous sentez que vous avez déjà vu tout le contenu raisonnable sur Netflix, et que vous pourriez vous demander si la contribution mensuelle à la plate-forme vidéo à la demande américaine en vaut la peine, il sort avec une production interne qui captive ses utilisateurs. Cela arrive environ deux fois par an, avec une nouvelle saison de Breaking Bad Spin-off Better Call Saul ou — après avoir démantelé le premier prometteur mais très affaibli The Get Down de la seconde moitié — maintenant avec Stranger Things.

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Après une première saison très acclamée l’année dernière, Netflix a sorti Stranger Things 2 le 27 octobre (avec neuf épisodes qui durent entre trois quarts et une heure chacun). Depuis le service de streaming l’importance de ces séries pharespour sa préservation, le budget déjà considérable de la première série a été considérablement augmenté pour produire une continuation plus longue, plus grande et meilleure. Avec un budget d’environ 8 millions de dollars par épisode, Stranger Things 2 approche presque la gigantesque série fantastique Game of Thrones de HBO rival de Netflix.

« J’aimerais juste qu’il ait un peu plus d’originalité »

Le charme évident de Stranger Things consiste dans un style de mise en scène nostalgique des années 1980. Dans la fictive Hawkins (Indiana), qui est décrite à plusieurs reprises comme le genre de petite ville où rien ne se passe habituellement, les circonstances historiques de l’époque Reagan et de la guerre froide ne se produisent que sur le bord extrême. D’autre part, la culture pop des années 70 et 80 est constamment vénérée : les dialogues et le design visuel (ainsi que le matériel publicitaire) sont entrecoupés parNotes aux œuvres de Stephen Kings et Steven Spielberg de l’époque, ainsi qu’à d’autres œuvres qui aujourd’hui jouissent d’un certain statut de culte. De Ghostbusters à The Exorcist, les deux créateurs, The Duffer Brothers, utilisent des entrées provenant d’une grande variété de genres, conduisant souvent à des changements de tonalité spontanés et générateurs de tension.

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Même l’accompagnement musical se compose principalement de tubes des années 80 ainsi que de ses propres compositions qui, grâce à une forte utilisation du synthétiseur, sonne comme un mélange de la partition de John Carpenter et du duo berlinois Tangerine Dream. Ces innombrables références suscitent de l’enthousiasme pour les amoureux de l’époque, mais en même temps fournissent un point de critique justifiable : Dans un moment d’auto-réflexive, c’est ironique par le nouveau venu à la langue pointue, Maxine (Sadie Sink, après que les événements de la première saison ont été résumés pour elle) formulé :« J’ai vraiment aimé ça. Eh bien, je veux dire, j’ai eu quelques problèmes : j’ai juste senti que c’était un peu dérivé en partie. J’aimerais juste qu’il ait un peu plus d’originalité. « 

A reflet de notre monde parallèle numérique actuel

Alors, quelle est la valeur intrinsèque et l’opportunité de Stranger Things ? Les parallèles contextuels au présent ne surgissent que par quelques clins d’œil. Par exemple, si le bienveillant Bob (Sean Astin) dirige un caméscope VHS à Joyce (Winona Ryder) et note, compte tenu de sa réticence, elle doit s’y habituer, après tout, c’est l’avenir.

Au niveau de la conception, Stranger Things s’appuie principalement sur la technologie actuelle d’animation informatique pour les éléments de science-fiction et d’horreur. Que les êtres surnaturels ici ressemblent moins à ces figures magistrales de poupées et de costumes qui peuplent le cinéma de genre des années 70 et 80, mais plutôt à des personnages génériquesLes monstres CGI de l’un des films Resident Evil (et cela est renforcé dans la nouvelle saison) semblent décevants.

En fait, c’est l’un des aspects les plus intéressants de Stranger Things, parce que les effets générés par ordinateur sont préférés pour ce qu’on appelle à l’envers — une sorte de reflet sombre de notre monde— et pour les monstres qui en émergent. Le principal conflit de la série est que des scientifiques débridés ont ouvert la porte à cette dimension, qui se propage maintenant comme un virus hors de leur contrôle à Hawkins. Les effets spéciaux numériques qui prévalent à l’envers renforcent le caractère virtuel de ce royaume d’ombre, qui peut être lu comme le reflet de notre monde parallèle numérique actuel.

Une partie cruciale du moment d’horreur est que ce monde généré par l’ordinateur pénètre de plus en plus dans le nôtre et qu’il y a de réelles conséquences destructrices. Entre autres choses :sont de préférence piégés jeunes à l’envers, menaçant de ne jamais se libérer. Ce n’est pas un hasard si la plus jeune génération dans Stranger Things est celle qui peut interagir avec ce monde d’une manière ou d’une autre : Will (Noah Snap) est connecté à l’envers et saute involontairement entre les deux mondes, Dustin (Gaten Matarazzo) parvient à apprivoiser un être de lui, tandis que Eleven (Millie Bobby Brown) a non seulement des forces télécinétiques, mais est capable d’ouvrir et de fermer des portails pour l’envers. Avec l’aide de l’amplification technologique du signal, il peut même « visiter » les gens virtuellement sans être là. Ce faisant, elle conçoit activement une grande partie des effets numériques qui pénètrent dans le monde quotidien.

Des figures sophistiquées, des acteurs convaincants

En fait, la principale force de Stranger Things est ses nombreux matureset (malgré un casting pour la plupart très jeune) les actrices et acteurs toujours convaincants. Au début sont les gars Mike (Finn Wolfhard), Lucas (Caleb McLaughlin), Dustin et Will. Ce sont des étrangers qui sont d’autant plus fidèles les uns aux autres et peuvent facilement gagner la faveur des spectateurs. Après Will disparaît au début de la première saison, les trois autres rencontrent désorienté Eleven dans une action de recherche. Malgré seulement moins de lignes de dialogue et le jeune âge de l’actrice Millie Bobby Brown (au début du tournage, elle n’avait que onze ans), ce dernier semble extrêmement convaincant, mature et parfois effrayant. Alors que les garçons décident de les cacher, deux de leurs frères et sœurs, d’une part, la mère de Will et le chef de police, d’autre part, mènent leurs propres enquêtes.

La tension découle de la question de savoir si les pièces individuelles de puzzle, que les figures respectives se trouvent, sontpeut être fusionné dans le temps. La même dynamique réussit à nouveau dans la seconde partie avec des constellations de figures partiellement identiques, partiellement inattendues et quelques nouveaux compagnons. Comme d’habitude dans le genre d’horreur, de vrais problèmes sont cachés derrière le caractère paranormal de l’intrigue. En plus des sujets tels que l’intimidation, la négligence parentale, même la violence domestique et les traumatismes, Stranger Things traite principalement de la perte de son propre enfant.

Contrairement à l’envie névrotique de la mère de Will Joyce, que Winona Ryder joue avec une intensité déchirante, le chef de police Jim Hopper (David Harbour) construit une façade stoïque et impénétrable, tandis que la visite tardive d’un Terry Ives (Aimee Mullins) est complètement coupée de la réalité, dans un répétition de la boucle est montrée par la mère.

Ça reste excitant…

Au sein de cetteNet de la dynamique de l’histoire, Stranger Things 2 reste généralement excitant, sauf quand il devient incroyablement prévisible en raison de trop de confiance dans les modèles de genre éprouvés. Comme les questions ont été délibérément laissées ouvertes à la fin de la première saison, rien d’autre ne peut être attendu ici. Cependant, le septième épisode représente une digression complètement située à l’écart du reste du réseau de parcelles de l’escadron. Il est uniquement disponible pour ouvrir une ligne de parcelle inexploitée qui sera filée plus loin dans une saison future. Cependant, cette tentative d’augmenter l’anticipation de la prochaine partie est à l’envers ici. Tout l’épisode semble être hors de place, retardé le cours de la saison et aurait pu être mieux omis. Étant donné qu’une troisième saison a été approuvée (et qu’une quatrième saison a été annoncée) avant la sortie de la deuxième saison, elle devrait, du point de vue actuel, être plus susceptible d’êtreintrigue inpassionnante sera explorée l’année prochaine. Ensuite, il sera révélé si Stranger Things peut réussir à tourner ses développements de personnages engageants et les enchevêtrements, ou si elle (comme tant de séries à long terme) des structures narratives de plus en plus cliché, ce qui implique déjà cliffhanger excessive ou des séquences de flashback superflues.

Dominiqueott